package com.ganzalang.gmall.learning.netty.nio.groupchat;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @description: 群聊系统服务端
 * @author: Ganzalang
 * @Date 2021/7/14 20:48
 */
@Slf4j
public class GroupChatServer {

    // 定义属性
    private ServerSocketChannel listenChannel;
    private Selector selector;
    private static int PORT = 6667;

    /**
     * 构造器，初始化工作
     */
    public GroupChatServer() {
        try {
            // 得到ServerSocketChannel
            listenChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 设置非阻塞模式
            listenChannel.configureBlocking(false);
            // 绑定端口号
            listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
            // 得到选择器
            selector = Selector.open();
            // 将通道注册到Selector上
            listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 监听客户端
     */
    public void listen() {
        try {
            // 循环处理
            while (true) {
                // 获取是否有事件
                int count = selector.select(2000);
                // 有事件则处理
                if ( count > 0) {
                    // 有事件则遍历取出SelectionKey
                    Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
                    // 迭代器遍历
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();

                    while (iterator.hasNext()) {
                        // 取出SelectionKey
                        SelectionKey key = iterator.next();

                        // 连接事件
                        if (key.isAcceptable()) {
                            SocketChannel socketChannel = listenChannel.accept();
                            socketChannel.configureBlocking(false);
                            // 将SocketChannel注册到selector
                            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                            // 提示
                            log.info("client:{} 上线~", socketChannel.getRemoteAddress());
                        }

                        // 读事件
                        if (key.isReadable()) {
                            // 处理读（专门写一个方法）
                            readData(key);
                        }

                        // 手动从集合中移除SelectionKey，防止重复操作
                        iterator.remove();
                    }
                } else {
                    log.info("等待...");
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

        }
    }

    /**
     * 读取客户端消息
     *
     * @param key 发生读事件的通道对应的SelectionKey
     */
    private void readData(SelectionKey key) {
        // 获取关联的Channel
        SocketChannel channel = null;

        try {
            // 得到Channel
            channel = (SocketChannel)key.channel();
            // 创建缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int count = channel.read(buffer);

            if (count > 0) {
                String msg = new String(buffer.array());
                // 输出消息
                log.info("from 客户端: {}", msg);

                // 向其他客户端转发消息（去掉自己），专门写一个方法来处理
                sendInfoToOtherClients(msg, channel);
            }

        } catch (Exception e) {
            try {
                log.info(channel.getRemoteAddress() + " 离线了...");
                // 取消注册
                key.cancel();
                // 关闭通道
                channel.close();
            } catch (IOException ioException) {
                ioException.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 向其他客户端转发消息（去掉自己）
     *
     * @param msg 消息
     * @param self 自己
     */
    private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
        log.info("服务器转发消息中...");

        // 遍历所有注册到selector上的SocketChannel，并排除自己
        for (SelectionKey key : selector.keys()) {
            // 通过key获取对应的通道
            Channel targetChannel = key.channel();

            // 排除自己
            if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
                // 强转
                SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
                // 将msg存储到buffer
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
                // 将buffer数据写入通道
                dest.write(buffer);

            }

        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 创建服务端对象
        GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
        groupChatServer.listen();
    }
}
